잡담2011. 10. 23. 23:50


김어준의 색다른 상담소. 청취자들의 고민상담을 다양한 전문가들을 모시고 진행했던 라디오 방송이었다. 콕 찝어 "방송이었다" 과거형으로 표기하는건, 그제 방송을 마지막으로 가을개편에서 폐지되었기 때문이다. 김어준 총수가 '나는 꼼수다'에서 밝혀 알게 된 사실이지만, 정말 어이없게도 해당 시간에는 재방송이 편성되었다고한다. 정말 코메디가 아닐 수 없다.

'색다른 상담소'의 폐지에 이렇게 흥분하는 이유는, 말도 안되는 MBC의 행동이 어이없어서 이기도 하지만, 무엇보다 이 방송을 통해 마음의 위로와 안정을 찾을 수 있었기 때문이었다.

평소 내 성격이나 생각하는것 행동하는것 모두에 어느정도 문제가 있다고 생각하고 고민하기를 반복했지만, 반복되기만 할 뿐 그냥 그자리에 서 있는 느낌이었다. 그런데 이 방송을 처음 듣게 되면서 처음 든 생각이 바로 "어! 나도 이런고민 하고 있었는데..." 였다. 계속 듣게되면서 마음의 위로와 치료(?)도 일부 된 것 같았다. 무엇보다 내 생각의 전환을 이룰 수 있었다는 점에서 정말 "색다른" 방송이었다.

이런 방송을, 겉으론 어떤 이유를 내 걸었을지 모르겠지만, MBC에서는 폐지시켰다. 김어준 총수가 마지막 방송에서 마지막 멘트로 '어디에서든 꼭 다시 만나자'고 했다. 이 멘트를 듣는순간 울컥했다. 큰 사고를 친사람들도 버젓이 방송을 하고있는데 MBC라디오 팟캐스트 1위인 프로그램을 6개월만에 폐지시킨다는게 너무 억울해서였다.

요즘같아선 도대체 제대로 된 방송국이 있는지 의심스럽다. 침묵하거나 왜곡하거나...
김어준 총수! '나는 꼼수다' 때문에 바쁘겠지만, 제대로 된 방송국 아니 팟캐스트에서 '김어준의 색다른 상담소'로 꼭 다시 만납시다!
Posted by 세월의돌
3D그래픽2011. 10. 22. 13:40

Cg로 배우는 셰이더 프로그래밍 (CD:1)

저자 Randima Fernando 외

출판사 정보문화사

새로운 수준의 추상화를 제공함으로써, Cg는 개발자들이 그래픽 하드웨어의 어셈블리 언어로 프로그램할 필요 없이 OpenGL, DirectX, Windows, Linux, Mac OS X 그리고 Xbox 같은 콘솔 플랫폼들을 좀더 직접적인 목표로 삼을 수 있도록 해준다. Cg는 엔비디아와 마이크로소프트의 공조로 개발되었으며, 특히 마이크로소프트는 Cg를 HLSL이라는 이름으로 DirectX 9에 포함시켰다. 또한 Cg는 마이크로소프트의 DirectX 9 HLSL은 물론 OpenGL API와도 호환된다. 'Cg로 배우는 셰이더 프로그래밍'은 현재 프로그래밍 가능한 GPU 아키텍처에서 기본과 고급 기법 둘 모두를 어떻게 구현할 수 있는지를 설명한다.


정말 오래 전에 구입해 두었던 책이 있다.
Programmable Shader가 실용적으로 대두되던 시절이었고, 당시에는 GLSL이 정리되기 전이었던 것으로 기억된다.
Nvidia가 발빠르게 Cg를 내 놓았고, 이건 알아두면 좋겠다고 생각해 구입했었는데, 결과적으로는 처음 몇 페이지를 보다가 말았던 씁쓸한 기억이 있었다.

그런데, vertex skinning 관련 자료를 찾다가, Nvidia 홈페이지에서 tutorial site를 발견했는데, Cg만이 아니더라도 3D 그래픽과 관련된 전반적인 내용들도 잘 설명되어 었었나보다. (제대로 보지 않아 몰랐고, 아마 그 당시에는 봤어도 무슨 말인지 몰랐을 것이다)

오늘 배운 교훈. 책은 보물인거다. 가지고 있다보면 언젠가 나에게 유용한 정보와 지식을 주게 될 수도 있다. : )
Posted by 세월의돌