윈도우폰2011. 9. 17. 13:36

Microsoft Windows 8 Tablet에 대한 간단한 리뷰 동영상이다.

Metro UI가 tablet을 깔끔하게 만들어 주는것 같다.
아울러 legacy(?) UI와의 전환도 재미있고, 이래저래 흥미롭다.
리뷰에서 말하듯 Windows Phone 7 Mango와 상당히 흡사한 UI를 가지고 있는데,
Desktop / Tablet / Phone의 UX를 일관성있게 가지고 갈 수 있는 환경을 구축 했다.

발머 형님께서 2012년에 출시한다고 했다는데,
CEO 취임 이래, XBOX360을 제외하고(Windows 7은 그래도 좀 괜찮은가?) 계속 죽쓰던 Microsoft가 또 한번 일을 낼 것인지 흥분과 기대감이 동시에 생겨난다.

Google의 Android가 때를 잘 만나 승승장구 하고 있지만,
개인적으로 Microsoft의 저력을 절대 무시해서는 안된다고 생각한다.
언젠가 분명히 한방을 터뜨려 줄것으로 기대하고 있다!

그런 만큼, 멀어졌던 Visual Studio와도 다시 좀 친해 져야하고, WPF, XNA 들에도 눈길을 좀 줘야 할듯.
(Microsoft가 Silverlight을 한창 밀긴 했었지만, IE9에서 HTML5에 엄청난 공을 들이고 있으므로 패스) 
 
그나저나, 역시 early device는 Samsung이 가지고 갔군-_-;

Samsung을 상당히 싫어하지만, 돈안되는 일은 당장 접어버리는 회사들과는 달리, 그 자금력을 기반으로 다양한 기술분야를 꾸준히 유지하고 있는건 정말 잘하는 부분 중에 하나라고 생각한다. 이렇게 하기 때문에 다양한 업체들과 꾸준히 연결이 되고, 이렇게 새로운 한방을 빨대처럼 빨아갈 수 있는 것이라 생각된다.

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Posted by 세월의돌
3D그래픽2011. 9. 16. 13:18
Bullet Physics를 android에서 사용하기 위해 NDK를 이용하여 build를 하려고 했는데, 수많은 난관이 있었다.

이와 관련하여 몇 가지 정리.


▶ 처음에 빌드를 해 보려고 하는데 STL 관련하여 문제가 있다는것을 발견해서, 이런저런 블로그 글들을 찾아보면서 STLport를 빌드해 보려고 발버둥을 쳤으나 시간낭비. 포기한 상태에서 계속 검색을 하고 있었는데 완전 소중한 link를 발견했다! 바로 android NDK에 STL을 포함한 다양한 부분에서 추가/개선을 해 만들어낸 customized android NDK! 이 NDK를 이용하면 STL 문제없이 빌드가 가능하다.


▶ Bullet Physics를 빌드하려면 libGLESv2.so를 링크해야 하는데, 계속해서 파일을 찾이 못하는 문제가 발생했다. NDK sample에 보면 hello-gl2 라는 예제가 있어서 그것을 가지고 실험(?) 해본 결과, default.properties파일의 유/무에 따라 빌드의 성공 여부가 갈렸다. 이 파일의 내용은 다음과 같다.

# This file is automatically generated by Android Tools.

# Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!

#

# This file must be checked in Version Control Systems.

#

# To customize properties used by the Ant build system use,

# "build.properties", and override values to adapt the script to your

# project structure.


# Project target.

target=android-8


아마도, target이 지정되지 않으면, 어떤 libGLESv2.so 파일을 사용해야 하는지 명확하지 않아서 발생하는 문제인것 같다.


▶ 아래는 소중한 link를 걸어준 원본 글의 내용이다. : )

You need to add a line of the form:

LOCAL_SHARED_LIBRARIES=libstlport.so

AND you should add libstlport.so to your Application.mk APP_MODULES list, if you want it to be built as part of the same build process.

OR you can do it the easy way and use the Crystax build of the NDK, which makes STL work correctly. See: http://www.crystax.net/android/ndk.php


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Posted by 세월의돌